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ユキメノコ No.478 タイプ こおり/ゴースト 特性 ゆきがくれ(あられのときに回避率が1.25倍になる) 隠れ特性 のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重 26.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/SWSH/BDSP/LA/SV 進化 ユキワラシ→ユキメノコ(♀のみめざめいし) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 80 70 80 70 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 特性追加 ゆきげしょう 物理技でダメージを受けたとき、相手の場を「ステルスアイス」状態にする。天候が雪のときに物理技でダメージを受けると、自分の場を5ターンの間「オーロラベール」状態にする。場の状態が既にその状態の場合は発動しない。 ステルスアイス こおり/変化/ー/ー/20/相手の場/±0 ステルスロックの氷版。炎タイプのポケモンが出るとダメージを与えた後に効果が解除される。ステルスロックと重複設置可。
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ユキメノコ No.478 タイプ:こおり/ゴースト 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重:26.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 氷・霊という変わったタイプ。 今までの霊タイプの例に漏れず、優秀な補助技を多く覚える。 特性ゆきがくれを生かすため霰パで活躍させてあげたいが素早さ以外の種族値は並程度。ふぶきの威力もそこまで高くない。 単アタッカーとするには火力がなさすぎるため、補助技を上手く活用しよう。 夢特性はのろわれボディ。 スタンパで運用するならこちらだろう。最も耐久は低いためブルンゲルほど恩恵を受けられるわけではなく、死に際に発動したらラッキー程度だが。 型サンプル霰パ基本型 メガネ型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 霰パ基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻素早さ252 / 素早さ252、耐久、特攻調整 持ち物:きあいのタスキ/ジュエル(氷) など 確定技:ふぶき 選択技:シャドーボール/サイコキネシス/こおりのいぶき/こごえるかぜ/こおりのつぶて/みちづれ/でんじは/ちょうはつ/あやしいひかり/いばる/かなしばり/みがわり/まもる 至って普通の霰パ型。 こごえるかぜや電磁波を撒いたり、ちょうはつやかなしばりで相手のペースを乱してゆく。 調整しても一致ねっぷうやだいもんじを耐えるのは難しいので、特攻素早さにぶっぱしてタスキを持たせることが多い。 メガネ型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252特攻252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:ふぶき/トリック 選択技:シャドーボール/10まんボルト/サイコキネシス/めざめるパワー(地面/炎/格闘など)こおりのいぶき/こごえるかぜ 中途半端な火力をこだわりメガネで補強する。 もとの素早さが高いので、こだわりメガネが使いやすい。 クレセリア等の耐久ポケにこだわりメガネを押しつけることもできる。 トリックは教え技なので注意。 タッグ候補 ケンタロス、オコリザル どちらもいかりのつぼ持ち。こおりのいぶきを当てて暴走させる。 ばれやすいのでこの指やスカーフ持ちのごり押しに妨害されてしまうこともあるが、決まれば強力。場合によっては全抜きも可能。 ゴウカザル ユキノオーが霰を降らせてから回す。 メタグロス、ハッサム、ヒードランやバンギラスなどの霰パが苦手なやつに対して非常に強い。 受け出し性能がないので、死に出し前提となってしまうのが残念。 スターミー スターミーの重力→メノコの吹雪・雷。 メガネで重力パアタッカーにするなら。メガネ吹雪の火力はバカにできない。 補助技を警戒した相手の動きを逆手に取れる。 対策 メタグロスやマニューラ、ウルガモスで余裕だが、相方でカバーされていることも多いので注意。 バンギラスやキュウコンなど、天候を変えるポケモンを出せばゆきがくれが無効になるので、対策が非常に楽になる。 ユキメノコの耐久はそこまで高くないので、等倍でも1、2発で落ちるがゆきがくれやタスキに注意。 選出の段階で見破りやすいが、いかりのつぼを発動させる型の場合はこの指とまれやスカーフの先制攻撃、くろいきりなどが有効。 素早さが高いポケモンが2匹並ぶのでトリックルームも対策として機能しやすい。ねこだましと絡めていかりのつぼ持ちをサッサと撃破するのもあり。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ユキメノコ ネタポケまとめwiki - ユキメノコ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 478 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 ゆきがくれ のろわれボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/のろわれボディ@こだわりメガネ ふぶき/シャドーボール/かみなり/サイコキネシスorドレインキッス いじっぱりorゆうかん/HAorAB/のろわれボディ@火力アイテム トリプルアクセル/ポルターガイスト/かみくだくorくさわけorとっしんorのしかかりorからげんきorかみなりorふぶき ■考察 素早さ以外がカスなのでゴミですなwwwwww 攻撃面のタイプだけは優秀なのでゴーストに縋ってB振りがいいですなwww 定数ダメ軽減の16n-1となるH236B4D12S4(C4)という振り方も一考ですかなwww ユキメノコは我に効果抜群ですぞwwwwww ↑知りませんぞwww貴殿は一回めざましビンタをくらう以外ありえないwwwww SVで一致物理技が没収される憂き目に会いましたなwww ポルターガイストは碧の仮面、トリプルアクセルは藍の円盤で返してもらえましたなwww 地味にとっしんを習得しましたが反動のないのしかかりの方がまだマシでしょうなwww 特殊のサブはオニゴーリよりは多いんですがフリーズドライがないのでプラマイマイナスですぞwwwありえないwww 抜群を的確に突くという器用な真似は出来ないのでたつじんのおびは似合いませんなwwwヤキメノコちゃんにはだらりのおび以外ありえないwww 役割が持てるとヤキメノコになってしまいますなwww ユキメノコちゃんとしては役割持てないほうが幸せかもしれませんぞwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/のろわれボディ@こだわりメガネ ふぶき/シャドーボール/かみなり/サイコキネシスorドレインキッス いじっぱりorゆうかん/HAorAB/のろわれボディ@火力アイテム トリプルアクセル/ポルターガイスト/かみくだくorのしかかりorからげんきorかみなりorふぶき ■考察 素早さ以外がカスなのでゴミですなwwwwww 攻撃面のタイプだけは優秀なのでゴーストに縋ってB振りがいいですなwww ぶっちゃけ防御面のタイプは「氷にしては耐性が多い」ってだけで役割論理的には数が平凡で中身も無いのでゴミですぞwww 無闘は炎パン持ってることが多いですし、虫はハッサムのバレパンの傘に入りますし、氷はガラルダルマのフレドラがあるので無意味ですぞwww 毒にしてもドヒドはレアな毒突きを半減できるぐらいでそもそもコイツの遂行力じゃ持久戦で負けますし、マジで耐性が役に立つ場面無いんじゃないですかなwww 自身の攻撃範囲が刺さるポケモンの持つ技に耐性が無いのも良くないですなwww ↑HD特化気味のドヒドイデだと再生連打で無理ですが、Dにあまり振られていなければ眼鏡サイキネ(かみなり)で押せますなwww 定数ダメ軽減の16n-1となるH236B4D12S4(C4)という振り方も一考ですかなwww ユキメノコは我に効果抜群ですぞwwwwww ↑知りませんぞwww貴殿は一回めざましビンタをくらう以外ありえないwwwww 実はAも80ありトリプルアクセル/ポルターガイストを獲得したため物理型が大幅に強化されましたぞwww めざましビンタが削除されたためサブと夜の役割は弱くなりましたがなwww H振り程度のヒードランには鉢巻ポルターガイストで残飯込み確2が取れますし、準速までなら抜けるので安易な後出しは許しませんなwww サブは少ないですなwww 特殊型のサイコキネシスはバシャーモやキテルグマ、ドレインキッスはズルズキンやゴロンダピンポですなwww 物理型ののしかかり(状態異常時からげんき)は等倍相手かつ氷1/4以下 霊1/2以下でないと最大打点になりませんが、そんな条件を満たすポケモンはいないんですなwww 持ち物消費後はポルターガイスト使用不可ですがそれでもあついしぼう・氷複合・水複合・炎複合のどれか2つ以上を両立するポケモンにしか最高打点になりませんなwww あとはちいさくなる()を使ったヒトデマン()だけですなwwwぺゃっwww 特殊のサブはオニゴーリよりは多いんですがフリーズドライがないのでプラマイマイナスですぞwwwありえないwww 役割が持てるとヤキメノコになってしまいますなwww ユキメノコちゃんとしては役割持てないほうが幸せかもしれませんぞwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/のろわれボディ@こだわりメガネ ふぶき/シャドーボール/かみなり/めざめるパワー(ほのお) ■考察 素早さ以外がカスなのでゴミですなwwwwww タイプだけは優秀なのでゴーストに縋ってBC振りがいいですなwww ↑それが一番良いでしょうなwww サイコキネシスはバシャーモやキテルグマ、ドレインキッスはズルズキンやゴロンダピンポですなwww ユキメノコは我に効果抜群ですぞwwwwww ↑知りませんぞwww貴殿は一回めざましビンタをくらう以外ありえないwwwww Aも80あるのでめざましビンタは意外と痛く、ゼンリョクのZめざましビンタは無振りメガバンギラスを確1にしますなwww 一応最終進化系の中ではバリヤードに次ぎ2番目に優しいめざましビンタではあるんですがなwww 役割が持てるとヤキメノコになってしまいますなwww ユキメノコちゃんとしては役割持てないほうが幸せかもしれませんぞwww 夜の役割は持てますなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 こおりタイプ ゴーストタイプ
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登録日:2011/04/08(金) 13 20 34 更新日:2024/04/21 Sun 08 06 09NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DPt ♀のみ おめこ こうぶつ こおり のろわれボディ ふいうち没収 めざめいし やるデス ゆきがくれ ようせい アイヌ アセロラ ゴースト サワロ シキミ スズナ ダイパ追加進化組 プリム ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー ユキメノコ ユキワラシ ルザミーネ 分岐進化 妖精 当たらなければどうということはない 氷の妖精 第四世代 萌えポケ 鉱物 雪国 雪女 マイナス50度の 息を 吹きかけ 凍らせた 獲物を 秘密の 場所に 飾っていると いわれる。 ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン。 ◆データ 全国図鑑No.478 (【DPt】シンオウNo.208 / 【ORAS】ホウエンNo.181) 分類 ゆきぐにポケモン 英語名 Froslass 高さ 1.3m 重さ 26.6kg タマゴグループ 妖精/鉱物 性別比率 ♂0♀100(ユキワラシは♂50♀50) タイプ こおり/ ゴースト 特性 ゆきがくれ(天候があられの時、回避率が1.25倍になる) 隠れ特性 のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 種族値 HP:70 攻撃:80 防御:70 特攻:80 特防:70 素早さ:110 合計:480 獲得努力値 素早さ+2 弱点 ほのお/いわ/ゴースト/はがね/あく 半減 むし/こおり/どく 無効 ノーマル/かくとう ◆概要 第四世代から登場。 RSEから登場しているユキワラシの新たな進化形として登場した。 なお、従来の進化形態はオニゴーリ。 進化条件は♀のユキワラシに『めざめいし』を使用すること。 同じく、DPで追加された『めざめいし』による進化であり、♂限定の分岐進化と言う点では、キルリア→エルレイドの進化とは対の関係と言える。 因みに、めざめいしは、特性『ものひろい』を活用しない限り、一つのカートリッジで入手できる個数に限りがある。気をつけよう。 一応サン・ムーンの場合はリゾートバグで、ポケリゾートどきどきリゾートの「かがやくほうせき」の探検を繰り返すことでめざめいしを量産できなくもないが、バグを利用したグレーな行為なのでなるべく控えたいところ。 雪女をモチーフとしたポケモン。 シリーズ初にして唯一のこおり/ゴーストの複合タイプを持つ。 オニゴーリをだいぶ小さく、かつファンシーにした感じの頭部から、白い和服を纏ったような胴体と、振袖のような腕が垂れ下がるようについている。 背中には帯の結び目(あるいはリボン)のような飾りも付いている。 前作のサーナイトに続いて女性的な容姿のポケモンで、その筋のトレーナーから結構な人気を呼んでいる。 なお、♂もいたことで一部のトレーナーの特殊性癖を目覚めさせたサーナイトと違い、完全に♀限定のポケモンである。 着物姿の胴体っぽく見える部分は実は空洞であるらしく、その辺りは幽霊っぽい。 しかしメノコが好きなら問題はない。 お化けでも愛してる!! 誤解されやすいが、口は顔のギザギザ部分が開くのではなく、その下の黒い部分に人間と同じような小さな口がある(ポケパルレをやるとわかる)。 だとすると何故『かみくだく』を使えるのか謎だが。 マイナス50℃の冷気を自在に操り、敵を氷付けにしてしまう。 そして、凍らせた獲物をどこか秘密の場所に飾っているとも言われている。 男性の魂が好物で、時折雪山に登山しに来たやまおとこを凍らせて持ち帰ることもあるという。狙われるのは美男子だけ。 また、雪の多く降る地域では、ユキメノコは「雪山で遭難し、亡くなった女性が転生した姿」であるという伝承もある。 こういうミステリアスなエピソードが多いあたり、いかにもゴーストタイプらしい。 ちなみに、『メノコ』とはアイヌ語で『女性』『女の子』といった意味。 着物着用っぽい胴体もどことなくアイヌ風味の意匠に見える。 北海道がモデルのシンオウ地方に一番似合うポケモンと言えるかもしれない。 ……リムルルとかナコルルってニックネームつけた人、手挙げて。 ユキメノコ「大自然のお仕置きです!」 ◆ゲーム中でのユキメノコ DPでは、エレキブルやドサイドンといった他の追加進化組同様、殿堂入り後でない(他の人に交換してもらわない限り)入手機会がない。 故に、シナリオ中で使用するトレーナーはいない。 進化前のユキワラシは217番道路でポケトレ限定で出没する。 前述通り、この♀にめざめいしを使用すれば、めでたくメノコちゃんGETである。 なお色違いを粘る場合この217番道路、常に猛吹雪が舞っており、非常に画面が見辛く、ポケトレが使いにくい。 ここでポケトレ連鎖を粘るのは相当骨であり、色違いのユキワラシは相当に捕まえにくいと言える。 さらに、ユキメノコは♀限定。単純に考えて確率1/2である。 それだけの難関を乗り越え色違いのユキメノコを手に入れるのはまさに愛がなければ出来ない所業といえよう。 ただし色違いでなくとも関係ないという愛溢れるプレイヤーには関係ないだろう。 プラチナではシンオウ図鑑入りし、殿堂入り前にも入手可能に。 それに伴ってユキワラシは217番道路、エイチ湖の草むらに出没する。 後者は吹雪いていないため、ポケトレ連鎖も幾分か楽。 シナリオ中ではキッサキシティのジムリーダーのスズナが切り札として使ってくるように。 特性『ゆきがくれ』と『かげぶんしん』を併用して『当たらなければどうということはない!』戦法をしてくるため、一度ハマると結構厄介。 ちなみにナエトルを選択した場合には鬼門となる。ダイパと違ってムクホークのインファイト連発ではどうにもならない。 ORASでは四天王プリムが初戦から使用。 やはり『ゆきがくれ』での回避戦法を取る。 ◆対戦でのユキメノコ 種族値合計こそやや控えめだが素早さが110もある。 この数値はゲンガーやエーフィと同速で、こおりタイプの中ではマニューラに次いで第二位の素早さである。 おかげでドラゴンキラーとして機能しやすい。 しかし火力自体は低めなので、それ以外の場面でアタッカーにしようとすると、ゲンガーの劣化になりがち。 幸い、範囲や変化技は豊富で、特性も便利なので差別化は可能。 一致技では安定した性能の『れいとうビーム』『シャドーボール』のみならず、戦術に応じて様々な技を使えるのが魅力の一つ。 『きあいのタスキ』持ちガブリアスやメガボーマンダ等、有効な相手が多い先制技『こおりのつぶて』。 『ふぶき』は霰パで高火力必中技となり、素早さを下げる『こごえるかぜ』は無振りガブが低乱数1発と火力は低いが、後続サポートとして優秀。 また、相手が状態異常の時に最大火力技となる『たたりめ』も使用でき、後述のように状態異常技のレパートリーも豊富である。 サブウェポンは水に有効で等倍範囲が極めて広くなる『10まんボルト』『かみなり』、 格闘に有効な『サイコキネシス』がある。 『めざめるパワー』は4倍勢対策を中心に炎・岩・格闘等から選択。 ただし、元々の火力が低いため、4倍弱点を突いても確定2発となる相手が多い。 手っ取り早く活躍させたいなら霰パに投入し、『ひかりのこな』と『ゆきがくれ』の併用で敵の攻撃をかわしつつ、 必中の『ふぶき』を見舞えばユキメノコの勇姿を簡単に見ることができる。 『あられ』は自分で使ってもいいが、やはりユキノオーがいると心強い。 グレイシアには火力で劣るが素早さと氷以外の攻撃範囲で勝っている。 どちらを使うかは愛で決めても良い。 特性は霰パなら『ゆきがくれ』、それ以外なら隠れ特性の『のろわれボディ』推奨。 耐久は紙だが、『きあいのタスキ』持ちなら最低2回は『のろわれボディ』の効果を発動するチャンスがある。 素早さが高いため自力で先制して霰を降らせる機会は多く、『ゆきがくれ』の採用率もそれなりに高い。 遺伝技で『ウェザーボール』を覚えるので霰パ以外の天候パに出張させてみるのもアリ。 攻撃と特攻の数値は同じなので、物理型に出来ないこともない。 その場合、進化前からの『かみくだく』、先制技の『こおりのつぶて』、威力の高い『ゆきなだれ』辺りが有力。 剣盾ではDLCの教え技で『トリプルアクセル』『ポルターガイスト』という強力な一致技を習得した。どちらも安定性に欠けるが威力は100を超えるハイリスクハイリターンな技となっており、結果的に特殊型より物理型のほうが高火力を狙えるようになった。 基本脆いので、『きあいのタスキ』はほぼ必須。 それでもタイプ的にも種族値的にも打たれ弱いので注意。 相性的に物理にしろ特殊にしろ、はがねタイプで止まりやすいのはご愛嬌。 一応かくとうタイプの『めざましビンタ』を覚えられるのだが、XD産の『うたう』を覚えた個体を使わない限り自分で敵を眠らせる手段がないので微妙。 しかし脆さの反面、素早さのお陰で変化技が光る。 敵の行動を抑制する『あやしいひかり』『でんじは』『みちづれ』、 積みポケや同じ補助ポケを機能不全にさせられる『ちょうはつ』、 ダブルバトルで地味に強力な『こごえるかぜ』、 遺伝技なら『まきびし』も習得可能なので、妨害技で交代を誘ってやるのもいい。 さらに同じくタマゴ技で『かなしばり』や『すりかえ』も覚える。 ゴーストタイプ定番の『おにび』は第七世代になってようやく覚えられるようになった。 「こおりのいぶき」でケンタロスの「いかりのつぼ」を発動する「メノコケンタ」というコンビもある。素早さの種族値は同値だが、ケンタロスの方をいじっぱり準速にしてユキメノコの方を最速にすると、上手いこと「いかりのつぼ」が発動した状態でタイムラグなしにケンタロスを動かせる。 ぶっちゃけアタッカーにするよりこっちの方が向いて(ry ◆ポケダン(探検隊)でのユキメノコ クリア後のダンジョンの『クレバスのどうくつ 最深部』でボスとして戦う。作中で行方不明になっていた伝説の探検家ハッサムを氷漬けにして保存(?)していた。前述の説明文を見る限りお気に入りだったのだろうか? 戦闘時は『あやしいかぜ』でこちら全員を一度に攻撃した上で能力アップからのずっとメノコのターン!を狙ってくるので用心して挑もう。 味方に勧誘できれば『こなゆき』『あやしいかぜ』『ふぶき』と自力で範囲攻撃を複数修得するのと賢さスキルのコレクター(*1)の相性が抜群で、アイテム稼ぎにもってこいなポケモンになる。 ◆タマゴグループ 『こうぶつ』に所属。 その為ダストダスの項目には「メノコちゃんチュッチュ」というタグがある。 『でかいきんのたま』持たせて育て屋とか考えるなよ!絶対に考えるなよ! △メニュー 項目変更 絶対考えるなよ!? 絶対だぞ!? -アニヲタWiki- トレーナー「お見合い相手のダストダスだよw」 メノコ『ダストダスとお見合いって、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ! ホワイトアルバム』 カキーーンッ ダストダス「わぁぁぁぁっ!?ご主人が!?」 メノコ「騒ぐな…解凍すりゃまだ生きてる…… ただしこういう風に砕いちまうと!!」 ガシャァァァァンッ!! ダストダス「!!!!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 氷タイプの中じゃグレイシア並に可愛い娘。 -- 名無しさん (2014-06-27 20 29 35) エロい -- 名無しさん (2014-08-09 03 38 12) 胴体が空洞なら、やはりオニゴーリ同様顔だけのポケモンなのか -- 名無しさん (2014-09-13 11 27 31) ↑手はありますよ。 -- ビギナー (2014-09-13 15 09 18) ↑手も顔から生えてる(?)んだよなぁ…それはそれで可愛いけど -- 名無しさん (2014-09-15 23 22 01) 他にもめざめいし進化組出ないかな。和風モチーフで私の好みなんだよ。 -- 名無しさん (2014-10-16 17 25 24) 霰パ以外なら夢特性も悪くはない。運次第だが非接触でも発動するのでタスキで最低2回発動チャンスがある。 -- 名無しさん (2015-06-30 17 43 54) 電磁波、祟り目ユキメノコ強い -- 名無しさん (2016-04-21 14 22 11) ゴースト技の鋼等倍化で鋼で止まらなくなったな。 -- 名無しさん (2016-09-07 14 08 00) サンムーンで鬼火覚えられるようになったのか。火力が無いのは相変わらずだが妨害要員としては氷の中でもトップクラスになれるかな?後はフリーズドライも覚えられれば完璧だが・・・ -- 名無しさん (2017-04-14 23 05 18) こいつに気に入られた人間やポケモンは氷漬けにされるんだよな スズナやシンジ ヤナギやシキミ プリムやアセロラも冷凍フィギュアにされるのかな ひょっとしたらシンジは過去にユキメノコに懐かれて氷漬けにされかけたんじゃだからあんな性格になったんじゃ -- 名無しさん (2017-05-07 07 32 40) ポケマスはじめたけど、ユキメノコの参戦はまだかなあ…… スズナもフヨウもいるのに、どっちも使ってないんだもんなあ -- 名無しさん (2019-09-12 18 40 48) 鬼火か電磁波撒いてから祟り目使うのが、単純だけど結構強い。最悪、凍える風で素早さ下げて落ちて後続につなげるだけでも結構仕事してくれる。 -- 名無しさん (2020-06-22 20 54 45) まさか最後のトレーナーはオリーヴか? -- 名無しさん (2020-10-18 10 18 40) シンオウ神話の人間と結婚したポケモンってこの子だったのか -- 名無しさん (2022-02-06 03 34 02) メノコでひとつの意味があったのか。何故か雪女をゆきめと読んで、「雪女の子(ゆきめのこ)」なのかなと信じて疑ってなかった。 -- 名無しさん (2024-04-21 08 06 09) 名前 コメント
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型一覧 技のデータ 型一覧 ユキメノコ/議論中 ユキメノコ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ユキメノコ/技以外のデータ ユキメノコ/技のデータ
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ユキメノコ No.478 タイプ:こおり/ゴースト 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重:26.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ユキメノコ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP ユキワラシ ユキワラシ ユキメノコ 1 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 4 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 10 10 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - - 10 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 16 13 13 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 19 19 - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - 19 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 25 22 - まもる - - ノーマル 変化 10 - - 22 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 - 28 - こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 28 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 28 31 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 31 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - 37 37 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 37 40 40 あられ - - こおり 変化 10 43 46 51 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 - - 59 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 HGSS 教 ○ ○ まきびし - - じめん 変化 20 × ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 × ○ がまん - - ノーマル 物理 10 × HS ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 × × たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 × × うそなき - 100 あく 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (Lv.) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 (タマゴ) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 進化前 Lv. ○ よこどり - - あく 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 妖精/鉱物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別(ユキワラシ) ♂:♀=1:1 性別(ユキメノコ) ♀のみ 進化条件 ユキワラシ♀ めざめいし→ ユキメノコ 分岐進化 オニゴーリ 遺伝経路 とおせんぼう : ウソッキー(L22)/ノズパス(L19) まきびし : ロゼリア(卵)/イシズマイ(卵)/ヤブクロン(卵)/テッシード(卵) ころがる : プリン(L21)/イシツブテ(L18)/マリル(L15)/テッシード(L6) かなしばり : プリン(L13)/デスマス(L5) がまん : パチリス(L1) ウェザーボール : ポワルン(L40)/ロズレイド(L1)/バイバニラ(L1) ゆきなだれ : バニプッチ(L19) たたりめ : デスマス(L17) うそなき : クチート(L6)/プラスル(L21)/マイナン(L35) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ユキメノコ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ユキメノコ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ユキメノコ ネタポケまとめWiki - ユキメノコ リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ユキワラシ
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ユキメノコ 基本情報 名前 ユキメノコ 進化 前進化ユキワラシ♀のユキワラシにめざめいしを使って進化|次進化なし タイプ ゴースト・こおり とくせい ゆきがくれ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 187 技 Lv LvUPで覚える技 1 こなゆき,にらみつける,かげぶんしん,おどろかす 4 かげぶんしん 10 おどろかす 13 こごえるかぜ 19 あやしいひかり 22 あやしいかぜ 28 めざましビンタ 31 ゆうわく 38 こおりのつぶて 40 あられ 51 ふぶき 59 みちずれ
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ユキメノコ 478.gif No.478 タイプ:氷/霊 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重:26.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 480 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/岩/霊/悪/鋼 いまひとつ(1/2) 氷/毒/虫 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 無/闘 進化系 オニゴーリ 育成論一覧 ユキメノコ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ユキメノコ 英名:Froslass 学名:Femina nivalis 標準体高:1.3m 標準重量:26.6㎏ 特性:ゆきがくれ 進化過程: ユキワラシ→オニゴーリ ユキメノコ 主な生息地:現在不明 ユキメノコは近年発見された、ユキワラシの新たな進化形態。 分類は「ゆきぐにポケモン」。タイプは氷とゴースト。 交配グループは妖精、鉱物とされる。 ♀のユキワラシが「めざめいし」に触れることで進化するため♂は存在しない。 (なお「めざめいし」の詳細は現在調査中故、進化研究は今後の課題となる) 本体は頭部のみで、胴体に見える部分は空洞になっており実際は胴体ではない。 青い氷の角を二本持ち、同じく青い眼はやや胡乱気な半開き型。 口の両端部からは本体の丈に合わない長さの両腕が生えている。 発見例はごく僅かで、主な生息地もまだ明らかになっていないが 目撃報告は降雪量の多い北国の洞窟等でのものがほとんどである。 戦闘面に関しては素早さがやや高く、また雪や霰に隠れる特性を持つ。 棲みかの付近に大勢の人が押し寄せると攻撃するより逃げや隠れを選び すぐに姿を消してしまうので、その所為で発見例が少ないものと思われる。 食性は雪や氷を主に食す他、妖艶な見た目に似合わず肉も食べる。 ユキワラシだった頃の食性をベースに、オニゴーリの食性にも近いようだ。 またゴーストタイプ特有の、生物の生気を糧とする性質も合わせ持つ。 マイナス50℃の冷気を吐き凍らせた獲物を並べて生気をじわじわと吸いとりつつ、 気まぐれに吸いとることをやめて、代わりにその肉を食らう。 雪女伝説 両腕の襞が和服の袖に、仮初めの胴体に入った赤いラインが帯に、 そして背部はリボンが結ばれているように見えることから 吹雪の雪山では、伝承に語られる妖怪「雪女」にしばしば見間違えられる。 シンオウ地方北部キッサキシティの北の山奥等、特に雪の多い土地には ユキメノコは雪山で遭難した女性の生まれ変わりであるという言い伝えが残っている。 また「ゆうわく」や「みちづれ」といった技を自力で覚えること、 餌用に凍らせた獲物を独自の秘密の場所に並べて飾る習性があること、 時に子供のユキワラシを数匹引き連れ、冬の満月の夜には野で遊ばせること等、 実際の生態系からも雪女との類似点が幾つか見られる。 これらから、雪女の正体はユキメノコだったのではないか?と言う学者もいる。 単独で雪山へ調査に乗り出しそのまま帰ってこなかった男性研究者も数人おり、 前述の通り集団調査では発見が困難であることと合わせて、最近では 女性研究者をメインに少人数でチームを組むのが最適であるとする向きもある。
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ユキメノコ No.478 タイプ:こおり/ゴースト 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重:26.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:DPt/HGSS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 80 70 80 70 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう おともだち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 初見で「ユメキノコ」と読んだのは俺だけじゃないはず。テクニシャンやさいせいりょくの事だろうか。 ↑しめりけ「…」 耐久は中の中 弱点が多いだけでなめてかかると等倍では落ちないことも ↑さすがに707070は中の下どころか下の上ってところだろ・・・。 鋼の耐性がなく弱点まみれのルカリオ(こいつも707070) 同速の110族にはゲンガーやエーフィなどがいるが、ケンタロス以外のやつは実は全員氷かゴーストが弱点。 両方をタイプ一致で使えるコイツはタイマンだと結構有利。(倒せるかどうかは別として) プラチナ版のスズナの切り札。(初回) 2回目では切り札の座をグレイシアに奪われる。 ↑その2回目のユキメノコは必ずといっていいほど怪しい風で能力上げられるから困る。 ↑↑影分身積まれて負けかけた\(^o^)/ まあ、エンペルトだったから押し勝ったが... ↑マリオのマグネットボムが唯一大活躍した戦いでした もう既に載っているが、転がる型は異常な強さ。 大活躍3タテの様子、37-40962-65113 ↑着物の帯を引っ張られて畳の上を転がるメノコを想像した ↑なんという俺www 悪の大魔王の配下を除けばポケダン時闇唯一の女ボス 怪しい風やゆきがくれなどで意外と強い ↑配下はもう一匹いるぞ。追加しておいた。 ↑エムリットも性別はないが口調は明らかに♀だろ? ↑↑「…キャー酷いですわ…私を忘れるなんて…」 ↑しまった!ミスっただけで忘れてはいないよ ギラティナの映画からすると、別に口はギザギザの部分からパカアッと開くわけではなく、 普通に人間っぽい口があるようだ。 あの口でどうやって敵を「かみくだく」のかは気になるところではある。 強化ヤナギのユキメノコを相棒のバクフーンで焼いてやろうと思ったらメロメロと怪しい光で見事悩殺されたぜ! ↑今まで抑えつけてた煩悩がユキメノコの魅力に抗い切れずに噴火したワケだな。 DPではキッサキの近くにいるトレーナーが幽霊がいるといっているが出なかったものの Ptでは雪山の妙に暗い山小屋のお姉さんから道具(なんだったかは忘れた)を貰って出た後すぐにもう一度山小屋に入ると… ↑HGの図鑑説明見てみろ 友人に「ユキメノコの道連れってなんかエロくね?」と言われた。 俺は全力で同意した。 ↑俺は死力を尽くして同意する。 ↑↑俺は精力を振り絞って同意する。 ご存知女性的ゴーストポケモン。ネタ的なライバルは魔法少女か。見た目に賛否両論が多いのも似てる。 おい夢特性呪われボディってまじか。 霞パでこの娘を使っていない奴らには完全上位特性じゃないか。 ↑耐久が微妙だから使い辛いんじゃない?割と不遇な方じゃないだろうか。 ↑↑霰パで使わないならそりゃ当たり前だろww すいすいや葉緑素とかも非天候パなら役立たず特性なんだし ↑そりゃそうだけど今まで天候とか関係無くコイツ単品で使ってた人にとっては純粋強化ですげー嬉しいぜ! って言ってんじゃないの?↑↑の言うように耐久無いこいつとは相性悪いだろうけど。身代わりで呪われボディ発動したりしないんだろうか… ↑、↑↑↑と言っても相手の技を縛れるのはやっぱり美味いんじゃない?死に際にも発動するし、場合にもよるが後続にも影響してくるし それにコイツの耐久はガブの地震ぐらいは素で耐える程度はあるから、全く無くはない。確かに低い方ではあるが… ↑全PDW新マップ「ひんやり穴」がBW2発売と同時に解禁だぞ!これは期待して良いんじゃないか? 死に際でも良いから相手の技を金縛りにできるのはやはりおいしい。 ↑だが やっぱコイツの霰下での避けは魅力じゃないか?35-31885-27264 夢特性がオニゴーリと同じでムラっけだったら面白かったかもなぁ。両刀とかにしやすくなりそうだ。 しかしムラっけユキメノコ・・・なんかエロいぜ・・・。 ユキメノコスカーフサポート型(ダブル兼用) 物理型 遅メノコ型 撒菱型 ポケダン型 転がる型 ユメキノコ型 晴れパ型 シンジ型 怒りのつぼ発動型(ダブルトリプル専用) シキミ型 読み合い必須型 みがしば嫌がらせ型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク スカーフサポート型(ダブル兼用) 性格:おくびょう 努力値:素早さVで180(168) 特攻Vで124(116) 残りHP ※()内は実数値 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:しんぴのまもり れいとうビーム 補助技:あやしいひかり あられ かなしばり まきびし ちょうはつ なげつける ゆうわく みちづれ 攻撃技:ふぶき こごえるかぜ こおりのつぶて シャドーボール 10まんボルト サイコキネシス 伝説以外ではゴーストタイプ唯一の神秘の守り使い。 素早さはいじっぱり最速ムクホーク+1に調整、特攻は素早さ134調整ムクホークのHPV150振りを確定一発に調整 他のスカーフ100組や134調整も抜いて控えめタスキフライゴンの大文字低乱数一発ででんこうせっかも無効 など、おいしいこともたくさんあるよ! ねこだましをほぼ無効化できるので、技次第ではダブルにも流用可能。 物理型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキorこだわりハチマキ 確定技:れいとうパンチ/ふいうち 選択技:こおりのつぶて/トリック/あやしいひかり/みちづれ/ちょうはつ/みがわり/うたう(XD)/めざましビンタ これなら素直にマニュ使った方がいいか ↑むしろオニゴーリを使ってあげるべき ↑↑石火神速真空波無効なのでふいうちが決まりやすい。 攻撃=特攻だし、礫の威力上がるので無くはない。 ただ問題は、破壊力を求めるにしても一番威力の大きい「ゆきなだれ」が後攻技である、ゴーストの物理技を覚えられないこと 氷技は普通にパンチでもいいかもしれんね 火力面は命玉持たせてみるとか。結構器用だから小技でもいいかもね 好みにもよるだろうが、かみくだくじゃなくてかみつくでもいいかも。 威力20の差は大きいが、この素早さでひるみが狙えるのはちょっとおいしい。 ↑かみつく2確圏内に入りそうな紙の超霊は同速か自分より速いよ? ↑ならばふいうちは必須だな。礫もあるし、タイマンでゲンガーとのタスキ合戦に勝てるな。 物理とバレてれば逆にゲンガーにふいうちされかねないけど・・・ XD産のみだがうたうの技も候補に入れておいた。 「うたう→めざましビンタ」のコンボが決まれば面白いかもしれない。 ↑めざましビンタは単品でも使えるんじゃないか? めざパ格闘感覚で使えば氷霊半減の鋼や同族の氷、本来狩られる悪に対抗できたりする ↑元々うたうとめざましビンタの選択肢は別個に記載してたけど、 誰かが一緒にセットで記載させちゃったんだよな‥。 という事で此処は個別に記載変更しておいた。 俺もめざましビンタは唯一普通に放てる格闘技として重宝すると思っているからな。 ハチマキトリックも狙えたりします。 ちょっと趣旨とずれるかもしれないけど、みちづれの自分が次に技を使った時に解除される効果を利用したコンボ面白くないか? ①こっちが先手みちづれ→相手攻撃技以外 ②ゆきなだれを選択。ゆきなだれの優先度は-4なのでほぼ後攻になる ③相手がそのターンに攻撃→みちづれ発動で相打ち or 相手が攻撃以外→威力は上がらないがこちらのダメージが通る こんな感じに、何をしようが相手は死ぬみたいな ↑道連れ/雪崩/不意打ち/冷凍P@襷 でやってる。バトレボに人がいなくて戦えない。 遅メノコ型 性格:ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:きあいのタスキ 技:こおりのつぶて/ふいうち/ゆきなだれ/しっぺがえし 上の物理型は割と普通に見かけるのでネタに走ってみた。 一応この構成が出来るのはメノコだけ。 メノコの火力を甘く見ている特殊受けに威力180物理を叩きこもう。 最鈍で素早さ103あるので注意。 後攻の尻尾持たせたいが耐久が紙でどうしようもない。 黒い鉄球持たせて「投げつける」はダメ? ↑確かにHP振りならタスキがギリギリ発動しなかったりで勿体無い感じもあったのでちょっとやってみた 他が上の攻撃技ばかりだと投げつけて終わりってことになりやすいし、投げた後の素早さを活かせないのも勿体無いので 礫(or不意打ち)と投げつける以外の技は電磁波や道連れなどの補助・変化技も面白いかもしれない… あるいはトリパに組み込んで終わり際に投げるとか。ただこの型のコンセプトとは外れそうだけど。 撒菱型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP252 持ち物:きあいのタスキorこだわりスカーフorひかりのこな 確定技:まきびし 交換促進技:こごえるかぜ/トリック/あやしいひかり/ちょうはつ/メロメロ/みちづれ 最速の「まきびし」使い。 それなのに、まきびし要員として全く使われない。本家wikiにもまきびし専門の型が存在しない。 (原因:ステルスロックと比べられ、使い勝手が悪いと判断されてしまったせいだと思われる) 地味だが使うと強いんだから、3回撒いたら飛行浮遊以外のポケのHP1/4削れるんだよ? ハピナス相手でもいきなり1/4削れるんだ! とりあえず撒こう、たぶん2回は撒ける。2回撒ければHP1/6削れるぜ! 撒いた後、相手が飛行浮遊だけで組んだパーティだと分かったら存分に泣いてくれ。 ↑いや待て!飛行はまだ冷凍ビームで撃ち抜けるぞ!浮遊にはまきびし→道連れ。 ・・・実用性?多分ハッサムのバレットパンチを前に撒く事も攻撃することもままならずアボンだろうな あやしいひかり・メロメロで交換を誘う型にして使ってるが結構いける。 あと1個の技スペースは電磁波にしてて挑発持ちが怖いけどこごえるかぜで代用効くしはまればかなり嫌がらせできる型だと思う。 ペンドラーが登場したから最速の座を取られてしまったな…あっちどくびしも使えるし ↑というか禁伝とはいえデオキシスの方が元々素早さ上だったんじゃ… ポケダン型 能力:HPは999まで その他は素早さ除いて255まで 性格:おだやか等(台詞的に) 持ち物:探検隊にあるもの 確定技:ふぶき/こなゆき/あやしいかぜ 選択肢:ころがる/かなしばり 部屋全体技を覚える上にすべてタイプ一致 作者がメインに使っているポケモンの一匹 その力は相性最悪のはずのハッサムを軽々凍てつかせるほどの凄まじさを誇る。何てこったい。 選択肢にころがるとかなしばりを追加。 両方ともタマゴから生まれなければ使えないのが難点だが、 しかし使い勝手がなかなか良いので覚えさせて損は無いと思う。 転がる型 性格:陽気 努力値:攻撃素早さ 確定技:転がる 選択技:影分身、身代わり、道連れetc 皆さんは転がるユキメノコを想像できるでしょうか? ちなみにこの型作成者はボーマンダのページの「金銀のトラウマ牛にあこがれた翼竜型」の作成者です。 ↑駄々をこねて転がっていたり、可愛い物を見つけて悶え転がっているんじゃね? 転がるが必ずしも前転とは限らんしさ。 ユメキノコ型 性格・努力値 耐久と素早さ 持ち物 おおきなキノコ 技 うたう/ゆめくい/トリック よくある見間違いらしい ↑ものまねでマジックルームを使えば…ダメ!ゼッタイ! ↑マジックルームがマッシュルームに見えたwww 晴れパ型 性格:おくびょう推奨 努力値:素早さ252 特攻252(orHP252) 持ち物:きあいのタスキ等 確定技:ふぶきorれいとうビーム/ウェザーボール/ 選択技:シャドーボール/こおりのつぶて/こごえるかぜ/みちづれ/10まんボルト もちろん机上論です。ちゃんと戦えるようなら本家に型が出来てるだろうけど無かった。 基本は晴れパの天敵ドラゴン族を倒そうとする。礫は入れてもほぼ襷潰し専用。 ウェザーボールを有効に使いたかっただけとも言える。 雨パでは水・氷がいて、砂パではマンムーやオムスターがいるので晴れパに。 本当はオニゴーリで作ろうと思ったが足が遅くてドラゴンを狩れない気がしたのでメノコに。 晴れ霰2天候パにするのも面白いかも。ちなみに自力で晴れにはできません。 この型けっこう強いぞ おくびょうCS@タスキ 冷B/ウェザボ/10万/道連れ で使ってるけど、 ウェザボ使えることが知られてないのか、ハッサムとかがホイホイ出てくる 1匹持っていったらあとはみちづれで ↑地味にマシンで10万と雷変えるだけで雨パもいけるようになってんだな シンジ型 性格:実用的なもの 努力値:同上 持ち物:ひかりのこな 技 こおりのつぶて あられ れいとうビーム シンオウリーグでシンジが使ったユキメノコ。 ピカチュウを氷付けにするが、かえんぐるま仕様のボルテッカーでそれも破られ、敗北。 ↑ボルテッカーをみぞおちに叩き込むピカさん外道。子どもが産めない体になったらどうするんだ ↑ピカ「子供が産めない…?笑わせんじゃねぇ!ここは戦場だ!殺し合いをするところだぜ。 男も女も関係ねェ!強い奴が生きて弱い奴は死ぬんだよ。傷つくのがイヤなら戦場に出てくるんじゃねぇ!!」 ↑↑氷の礫よりもさきに攻撃するほうが外道 まあこの回に限らずとも ↑↑ニドクイン「私は子供産めないんだが。」 ↑↑↑↑知ってるか、ユキメノコの胴体って空洞なんだぜ 怒りのつぼ発動型(ダブルトリプル専用) 性格:ようき 努力値:攻撃orHP252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/ふうせん/半減実など 確定技:こおりのいぶき 選択技:れいとうパンチ/こおりのつぶて/こごえるかぜ/でんじは/ちょうはつ/にらみつける/まもるなど ケンタロスやオコリザルと組もう。氷の息吹き使いで最速。微妙に高くない特攻、 ゴーストなのでねこだまし無効なのもグッド。 陽気C0無振りなら、相方へのダメージはHP4割削る程度である。 息吹きを決めた後は攻撃振って殴ってもいいが、火力も無いしサポートに回るのもいいか。 持ち物は半減実などもいいが、初手地震を決めるため風船もいいと思う。 ↑ネタと言う割には意外と強い。ただ、息吹がタイプ一致故にダメージが大きくなっちゃうのがね… シキミ型 レベル 71 性格 不明 持ち物 無し 技 シャドーボール/ふぶき/こおりのつぶて/サイコキネシス 意外とガチでいけるかも。 読み合い必須型 性格:臆病 努力値:S252 後はCに振るなりなんなり…… 確定技:道連れ 通せん坊 金縛りor挑発 選択技:冷凍ビーム 氷の礫 不意打ち 恨み 持ち物:気合いの襷 高い素早さを利用して先手通せん坊→襷で耐えて道連れ。相手が補助技を使用なら金縛りor挑発。 読みあい必須。上手くいけば一匹は持って行ける。 コイツに礫持ち(氷タイプ)≪※ただしマニュに注意≫を出すことは無いと思われるので礫は飛んでこない。 タイプにより真空波・石化も当たらず。飛んでくると予想されるのは影うち位だろうか……。 状態異常持ちは怖いので素直に交換安定。襷無効になっても役割を持てるように攻撃技を入れておくのをお勧めする。 みがしば嫌がらせ型 性格:臆病推薦 努力値:S252残り耐久 確定技:みがわり かなしばり 選択技:かげぶんしん等 持ち物:ひかりのこな推薦 みがしばからのかげぶんしん+ひかりのこな+ゆきがくれ等、とにかく相手に嫌がらせをしたい!という型。 他のことは何も考えず思いつきで作った型なので、ダメそうだったら変えるなり消すなりしちゃってください。 サブウェイ型 その1 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 つめたいいわ 技 れいとうビーム/あやしいかぜ/10まんボルト/あられ 霰パ型。 最初は霰を降らすのでパターンは決まってる(当然ドラゴンだったら冷ビ撃ってくる)。吹雪ではなく冷ビを入れてるため火力は控えめ。 その2 性格 さみしがり 努力値 AS255 持ち物 こおりのジュエル 技 こおりのつぶて/たたりめ/でんじは/ちょうはつ 両刀型。 攻撃特化するも氷技は威力40止まり。ジュエル礫は一瞬ヒヤッとさせるが…。防御は脆く、祟り目の威力↑させる為に電磁波撒くのでその隙に倒せる。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 つめたいいわ 技 ふぶき/シャドーボール/こおりのつぶて/あられ その1の強化型。 火力面はこちらが高く、霰状態の必中吹雪は脅威。ギリギリで耐えたとしても先制技で沈められることも。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 きあいのタスキ 技 ふぶき/シャドーボール/こごえるかぜ/みちづれ ややガチな型。 襷持ちの為弱点攻撃は二回入ると考えるべき。追い詰められると仕舞いには道連れで殺しに来るので気を抜かないこと。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP ユキワラシ ユキワラシ ユキメノコ 1 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 4 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 10 10 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - - 10 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 16 13 13 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 19 19 - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - 19 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 25 22 - まもる - - ノーマル 変化 10 - - 22 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 - 28 - こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 28 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 28 31 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 31 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - 37 37 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 37 40 40 あられ - - こおり 変化 10 43 46 51 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 - - 59 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 HGSS 教 ○ ○ まきびし - - じめん 変化 20 × ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 × ○ がまん - - ノーマル 物理 10 × HS ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 × × たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 × × うそなき - 100 あく 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (Lv.) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 (タマゴ) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 進化前 Lv. ○ よこどり - - あく 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 妖精/鉱物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別(ユキワラシ) ♂:♀=1:1 性別(ユキメノコ) ♀のみ 進化条件 ユキワラシ♀ めざめいし→ ユキメノコ 分岐進化 オニゴーリ 遺伝経路 とおせんぼう : ウソッキー(L22)/ノズパス(L19) まきびし : ロゼリア(卵)/イシズマイ(卵)/ヤブクロン(卵)/テッシード(卵) ころがる : プリン(L21)/イシツブテ(L18)/マリル(L15)/テッシード(L6) かなしばり : プリン(L13)/デスマス(L5) がまん : パチリス(L1) ウェザーボール : ポワルン(L40)/ロズレイド(L1)/バイバニラ(L1) ゆきなだれ : バニプッチ(L19) たたりめ : デスマス(L17) うそなき : クチート(L6)/プラスル(L21)/マイナン(L35) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ユキメノコ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ユキメノコ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ユキメノコ リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ユキワラシ